游戏目标
在9x9的棋盘上,通过连成四子以上来攻击对手,或防守对方攻击,将对手的生命值降至0即可获胜
基本规则
- 黑白双方轮流落子,黑方先手。
- 在横、竖、斜任意方向上连成4颗或以上同色棋子,即形成"攻击线"
- 每回合落子后,系统会自动检测所有攻击线。
- 若形成攻击线,当前回合结束时会进入"额外回合"
- 若未形成攻击线,则直接切换回合
特殊格
- 增伤格(黄色):位于增伤格上的棋子在计算伤害时,会使该棋子额外增加1点伤害。
- 治疗格(绿色):位于治疗格上的棋子参与攻击线时,会为该方恢复1点生命值。
- 虚弱格(红色):位于虚弱格上的棋子在攻击时被忽略,不计入伤害计算。
战斗系统
- 双方攻击线同时存在时,进入3D战斗动画。
- 伤害计算:(有效棋子数 + 增伤格数) × 单发棋子伤害。
- 有效棋子指攻击线上未被虚弱的棋子。
- 伤害高的一方获胜,差值扣除对方生命值。
回合流程
- 普通回合:当前玩家落子,检测攻击线。
- 额外回合:若形成攻击线,对手获得一次额外落子机会。
- 结算阶段:额外回合结束后,计算伤害并触发战斗。
操作提示
- 点击棋盘空位落子。
- 长按"投降"按钮3秒可投降。
- 动画期间操作被锁定。